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スカートももっとひらひらフワッフワッっとして欲しい訴訟
  • 2011-07-27 00:47
  • かいと
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[C7]

もっとひらひらしても、パン2は見えない仕様です!
  • 2011-07-28 20:39
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ALICE MADNESS RETURNS プレイ初日、平和的レビュー

アリスマッドネスリターンズをオリジンで衝動買!

まぁ、休みが木金になって、暇な時間も増えそうなんでたまにはシングルプレイゲームでも、とw


とはいうものの、今月はスーパーハードスケジュール。

そんな中、明日はだけはゆっくり出来るはずが、いろいろあって予定が入ってしまった…


と書いているときに、飲み会のお誘いメールがまた…

ぬーん、行きたいけど出勤日だしキャンセルだなぁ…

恐るべしボーナス直後。



さて、とりあえずゲームプレイ!

110721_01

まぁ、こんな感じで現実世界からスタート。

ティムバートンな世界観だね!

コープスブライドを思い出した。


で、まあいろいろストーリーが進んでいざ、ふしぎのくにへ

110721_02

地面が割れーの

らっかしーの

トツギーノ

最後にワンダードレスに変っ身!

110721_03

ワンダーランドに着陸。

とりあえず進め!


110721_04

綺麗ですね~

アリスの髪の毛w


110721_05

奥になんかでかいのがいるぞ!

ちなみに足元注目。

地面の形に合わせてしっかり地に足をつけています。

アサシンクリードもこういう処理してましたが、アリスのほうが後出だしなんとなく出来がいいかも。

ちなみにジャンプ中のキラキラ飛んでるやつはPhysX(フィジックス)使ってるらしい。

もちろん物理的な動きを示し、地面に落ちるとそのまま残ります。

だからPS3とかXBOX360だとこの表現は簡略化されていると思われる。

110721_06

泣いている巨大美女像前まで到着。

遠目で見る水の表現が非常に綺麗。

110721_07

もうちょい進むとカタツムリが!

変な角度でくっついてます。

お腹両面テープが効いているようです(ぇ

110721_08

ち、血が!!

110721_09

血の正体はこいつだ!


っととりあえずここまで。

戦闘も意外と迫力があって、デンデケデンデケと力強い音楽とともに

敵の名前が紹介されてプロレスラーの如く登場しますw

アリスが距離の長いブリンクやら3段ジャンプやら滑空やら

コショウマシンガンやらティーポットグレネードやら

意外といろいろ出来るのでアクションゲームとしても楽しい…!

このへんは後日またスクリーンショットとって載せますw


このゲームPhysXを結構有効に使っていていい感じです。

ON/OFFで明らかに図の華やかさが違います。

落ちてる紙がPhysXで舞い散って、激しく足にあたるとそのまま千切れたりします。

(4Gamerに書いてあったことやってみました。)

あと破壊したときの破片とかも演算でめっちゃ飛び散る。

しかもあまり重くない!

うわさによるとゲームが30FPSに固定されているらしいです。

これで余計な描画が減ってるんですね~。

GTX480がまったく唸りませんw

アリスインワンダーランドがもう一回見たくなってきたな。

中古屋行ってくるか!
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もっとひらひらしても、パン2は見えない仕様です!
  • 2011-07-28 20:39
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